À propos de PlumoBOX
Un outil bienveillant, pensé pour les enfants.
PlumoBOX rassemble des mini-applications éducatives simples, gratuites et sans publicité, pour accompagner les élèves du CP au CM2 à l'école comme à la maison. Pas de compte, pas de cookie, pas de pub : on ouvre une activité, on apprend, on passe à la suivante.
Derrière le site
PlumoBOX est conçu et maintenu par un concepteur de jeux et de logiciels pédagogiques immersifs multiformat, papa avant tout. L'idée est simple : proposer aux écoles des activités à la fois rigoureuses et joyeuses, qui respectent vraiment les enfants — tous les enfants.
L'accessibilité au cœur
PlumoBOX est pensé dès la première ligne de code pour être utilisable par tous les élèves, y compris ceux qui ont des besoins particuliers.
Pour les élèves dys
Polices sans empattement, lettres bien différenciées (b, d, p, q), texte aligné à gauche, interligne généreux. Les consignes sont courtes, sans double négation, sans majuscules pour rester lisibles en début d'année de CP.
Pour les élèves autistes
Interface prévisible, éléments toujours au même endroit. La préférence système « reduced motion » est respectée : aucune animation surprise, rien ne clignote, pas de popup inattendu.
Pour les élèves sourds et malentendants
Aucune mini-application ne demande d'entendre ou de parler pour fonctionner. Le son est toujours un complément, jamais le canal principal, et il est coupé par défaut.
Navigation clavier et contraste
Tout est atteignable au clavier, avec un focus visible net. Les consignes visent le contraste AAA en mode clair comme en mode sombre.
Utilisable partout
PlumoBOX fonctionne à l'identique sur tous les supports, sans installation. Une seule interface, pensée pour l'école d'abord.
Vidéoprojecteur
Idéal pour une séance collective : on projette une mini-app, on questionne la classe, on manipule en direct. Les éléments sont gros et lisibles jusqu'au fond de la salle.
Tableau interactif
Les activités sont entièrement tactiles. Un élève vient au tableau, manipule, puis passe la main. Les cibles sont larges, faites pour les doigts.
Tablette
Parfait pour le travail en autonomie ou en petit groupe. Chaque élève avance à son rythme, avec un retour visuel immédiat à chaque action.
Ordinateur, smartphone
Rien à installer : tout passe par le navigateur. Les mêmes activités fonctionnent à la maison, sur l'ordinateur familial ou le téléphone d'un parent.
Nos promesses
Zéro cookie, zéro traceur
Aucun pixel, aucun Google Analytics, aucun réseau social embarqué. Aucune bannière de consentement — parce qu'il n'y a rien à consentir.
Zéro compte, zéro inscription
Pas d'email, pas de mot de passe, pas de profil. L'élève ouvre le site et commence à apprendre, point.
Zéro publicité
Jamais de pub, jamais de lien sponsorisé, jamais de contenu commercial déguisé. L'enfant travaille, rien ne vient le déconcentrer.
Hébergé en France
Les éventuelles statistiques anonymes d'usage restent sur un serveur en France, chez un hébergeur français.
Pour qui ?
Les élèves (5–13 ans)
Des activités courtes, claires, avec un retour immédiat. On peut recommencer autant de fois qu'on veut, sans pression et sans score public.
Les enseignantes et enseignants
Un catalogue filtrable par niveau et par matière, une prise en main immédiate, rien à paramétrer. À glisser dans une séance, un APC, un remplacement.
Les parents
De quoi prolonger le travail de classe sereinement, sans s'inquiéter de ce que les enfants regardent — il n'y a que les exercices à l'écran.
Un projet collaboratif
PlumoBOX grandit grâce aux retours de classe. Enseignantes et enseignants, vous êtes les bienvenus pour proposer de nouvelles activités, signaler une erreur dans un exercice, suggérer un texte, une image ou un thème, ou simplement raconter comment une mini-app a été utilisée avec vos élèves. Chaque retour compte, et chaque idée peut devenir une activité pour toute la communauté.
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Le site est gratuit et le restera. Si vous souhaitez contribuer à l'hébergement et au temps de développement, un don ponctuel via PayPal est toujours apprécié.
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